Olden League Cup #1
Турнир по Heroes of Might and Magic: Olden Era от гнома-анонима & yarkady47. 16 участников. Double Elimination.
Турнирная сетка
Участники
Итоговые места
Регламент
Дата и время проведения
Турнир проходит с 1 по 20 сентября 2026. 16 участников. Double Elimination с нижней сеткой. Первый тур верхней сетки проходит с 1 по 4 сентября без проведения централизованных трансляций. Конкретное время игр согласовывается с участниками. Последующие туры играются по расписанию выше. Время и дата могут меняться по договоренности между игроками и организаторами в рамках дней, выделенных на тур.
Матчи верхней сетки играются в режиме BO3.
Матчи нижней сетки, кроме финала, играются в режиме BO1.
Финал нижней сетки и Гранд-финал — BO3.
Распределение призов
Призовые турнира составляют 100 000р + 75% полученных донатов на трансляциях организаторов.
Призовой фонд распределяется между топ-4 игроками по результатам турнира в пропорциях 40%/30%/20%/10%.
Настройки игры
Для участия в турнире необходимо иметь веб-камеру и настроить стриминг своего экрана и камеры по инструкции от организаторов.
Каждому игроку необходимо включить "Автосохранения в многопользовательской игре".
Стандартные
Режим игры: Классический (Драфт)
Шаблон: Jebus Cross XL (160x160)
Экономика: 125%
Нейтральные отряды: 125%
ИИ: Сетевая
Скорость анимации: 1000%
Эффект случайных недель: off
Изучение карты после завершения матча: off
Продвинутые
Сохранение доступно только администратору: off
Тип ходов: В реальном времени
Количество перезапусков: 4 (2 реальных — см. ниже)
Штраф времени при перезапусках: off
Таймер
Базовое время: 16:00
Ежедневный бонус: 08:00 + 00:00
Еженедельный бонус 02:00 + 00:00
Ограничение таймера: 20:00
Таймер боя против игрока: 03:00 + 00:30
Таймер боя против компьютера: 01:30
Определение позиций Игрок1 и Игрок2
Организаторы заранее случайным образом определяют, в каких позициях игроки начинают первую карту. В последующих картах матча позиции определяются игроком, проигравшим предыдущую карту. Стандартные цвета (красный и синий) могут быть изменены по желанию игроков.
Рестарты
У каждого игрока есть реально 2 очка рестарта (технически — 4). Рестарт в первый день стоит 1 очко, во второй день — 2 очка.
В каждой генерации карты есть приоритетный игрок — это игрок с наибольшим количеством оставшихся реальных рестартов. Если рестартов поровну, приоритетным считается Игрок1 (красный). Приоритетный игрок обязан первым решить, использовать ли рестарт в текущем ходу.
Другой игрок, при желании рестартить, может сделать это в следующем ходу в течение 5 секунд, не совершая каких-либо действий в игре — это будет стоить ему столько же реальных очков. Таким образом, Другой игрок может завершать ход даже если хочет рестартить, чтобы сначала узнать решение приоритетного игрока.
! Намеренное сжигание таймера будет считаться неспортивным поведением и может повлечь дисквалификацию.
Спортивное поведение
При дисконнектах и вылетах любого рода выполняется загрузка последнего автосохранения. После чего ход переигрывается идентично тому, что было до вылета.
На турнире запрещено любое использование известных багов и механик, не предусмотренных игрой (мапхак, дюп ресурсов, выход из зоны без пробития ГО и т.п.).
На турнире запрещен стримснайпинг в любом виде.
Трансляции и контакты